펀치카드란 무엇인가요?
Hollerith 카드 또는 펀치 테이프 데이터 저장 카드라고도 알려진 펀치 카드는 한때 컴퓨터에 데이터를 입력하고 출력하는 주요 매체였습니다. 다양한 문자와 명령을 표현하기 위해 다양한 크기의 구멍이 뚫린 직사각형 판지 조각입니다. 각 카드에는 80개의 텍스트 정보 열이 있으며, 구멍이 뚫려 있습니다. 펀치 카드는 1990년대 GUI 기반 운영 체제가 등장할 때까지 대부분의 컴퓨터 시스템에서 데이터를 입력하는 주요 수단이었습니다.
펀치 카드에 데이터가 어떻게 인코딩되나요?
펀치 카드의 데이터는 이진법을 사용하여 인코딩되며 각각 40자로 구성된 두 행을 포함하는 80개의 열에 저장됩니다. 각 행에는 0 또는 1인 1바이트가 있습니다. 열은 4개의 서로 다른 값을 나타낼 수 있는 2개의 비트(또는 2개의 펀치 구멍)로 구성됩니다: 00(구멍 없음 구멍 없음), 01(구멍 없음/예 구멍), 10( 예 구멍/구멍 없음), 11(예 구멍/예 구멍). 사용된 조합 수와 각 열 내에서 조합이 어떻게 배열되어 있는지에 따라 카드에 나타나는 특정 문자가 결정될 수 있습니다.
펀치 카드의 목적은 무엇이었나요?
펀치 카드의 주요 목적은 데이터를 쉽게 저장 하고 검색하는 것이었습니다. 이는 오늘날 우리가 알고 있는 것처럼 컴퓨터가 항상 네트워크에 연결되어 있지 않았던 시절에 특히 중요했습니다. 모든 철물점에서 구할 수 있는 기계식 펀치나 판독기와 같은 간단한 도구를 사용하여 펀치 카드에서 정보를 쉽게 읽거나 쓸 수 있습니다. 또한 개별 펀치 카드를 주제별로 정리하거나 필요한 경우 알파벳순으로 정리하여 수동 정렬이 가능했습니다.
펀치 카드는 컴퓨터에서 어떻게 작동했나요?
펀치 카드는 역사상 당시 컴퓨터에서 실행될 프로그램을 상대적으로 많은 양의 메모리에 빠르고 효율적으로 저장하는 효과적인 방법으로 주로 사용되었습니다. 이렇게 코딩된 프로그램은 프로그램을 실행하기 전에 먼저 자기 테이프나 디스크에 수동으로 로드할 필요 없이 계산 목적으로 컴퓨터에 직접 공급될 수 있습니다. 펀치 카드 리더를 사용하면 프로그래머는 터미널 인터페이스에 한 줄씩 명령을 입력하는 여러 문자를 포함하는 힘든 코딩 작업 대신 특정 시퀀스를 카드에 펀치 아웃하여 매우 간단하게 복잡한 알고리즘을 만들 수 있습니다.
펀치 카드에는 어떤 프로그래밍 언어가 사용되었습니까?
펀치 카드는 다양한 프로그래밍 언어 와 함께 사용할 수 있으며 그 중 일부는 FORTRAN 및 Pascal과 같이 오늘날에도 여전히 사용되고 있습니다. 이후 단계적으로 폐지된 다른 언어로는 COBOL, PL/I 및 ALGOL이 있습니다. 펀치 카드는 당시 자기 테이프나 디스크와 같은 다른 저장 매체에 비해 읽기 쉬운 구조와 저렴한 비용으로 인해 간단한 데이터 조작 작업 및 데이터 입력 프로세스에 널리 사용되었습니다.
컴퓨터 프로그래밍에서 펀치 카드가 더 이상 사용되지 않는 이유는 무엇입니까?
펀치 카드는 한때 컴퓨터에 데이터를 입력하는 데 널리 사용되는 방법이었습니다. 그러나 한계와 비효율성으로 인해 현대 컴퓨터 기술에서는 더 이상 사용되지 않습니다. 펀치 카드는 적은 양의 정보만 저장할 수 있으며 카드에 오류가 있으면 다시 펀치해야 합니다. 또한, 펀치 카드 기계는 속도가 느리고 작동 비용이 많이 들었습니다. 기술이 발전함에 따라 자기 테이프 및 디스크 드라이브와 같이 보다 효율적인 데이터 저장 및 입력 방법이 개발되었습니다. 이러한 발전으로 인해 더 빠른 처리 속도와 더 큰 저장 용량이 가능해졌으며, 이로 인해 현대 컴퓨팅 세계에서는 펀치 카드가 더 이상 쓸모 없게 되었습니다.
펀치 카드는 얼마나 오랫동안 존재했나요?
펀치 카드에 대한 아이디어는 허먼 홀러리스(Herman Hollerith)가 1880년에 미국 인구 조사국에서 인구 조사 데이터를 표로 작성하는 데 펀치 카드 사용에 대한 특허를 냈을 때 그 발명이 인정되기 수 세기 전부터 시작되었습니다. 그러나 1990년대 GUI 기반 시스템이 개발될 때까지 컴퓨터에서 프로그램을 실행하는 데 이상적인 Hollerith의 발명에 대한 해석 덕분에 펀치 카드가 컴퓨터 프로그래밍에 널리 채택된 것은 1950년대가 되어서였습니다.
척 카드란 무엇입니까?
척카드(Chuck Card)는 1950~60년대 주로 사용되던 펀치카드의 한 종류로, 구멍을 통해 전선을 삽입해 전기회로를 물리적으로 제어하는 '플러그보드(Plug Board)'처럼 활용됐다. 시간이 지남에 따라 컴퓨팅 기술이 발전함에 따라 하드웨어 또는 이후 소프트웨어를 통해 입력된 특정 매개변수를 기반으로 결과를 원할 때마다 명령을 코딩하지 않고도 시스템에 대한 더 많은 제어를 원하는 고급 사용자가 설정한 조합 및 순열로 인해 인류가 더욱 가까워졌습니다. 더 나은 발전을 향해 진화, 진보, 사회 이해, 상호 연결 실현을 통해 자유를 얻었습니다. 척 카드는 플러그 보드의 다양한 슬롯에 배치됩니다.
펀치 카드는 오늘날에도 여전히 사용됩니까?
아니요, 컴퓨터가 매우 강력하고 효율적이어서 대부분의 작업을 더 나은 방법, 즉 현대 컴퓨터의 메모리 내에서 빠르고 정확하게 복잡한 알고리즘을 실행할 수 있는 소프트웨어 응용 프로그램을 사용하여 더 빠르게 수행할 수 있게 되었기 때문에 오늘날 펀치 카드는 더 이상 큰 용량으로 사용되지 않습니다. 모든 단일 데이터 작업에 대해 이전처럼 구멍이 뚫린 종이 더미를 수동으로 분류해야 하는 것과 달리 기계는 여전히 어딘가에 아카이브에 존재할 수 있지만 현대 기술 덕분에 그 유용성이 쓸모 없게 되었습니다.